您现在的位置是:欲壑难填网 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
欲壑难填网2026-01-01 12:53:11【娱乐】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(3)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 广州动物园熊猫馆保安中英文讲解火出圈!被网友称为“熊猫主理人”
- ENHYPEN金善禹为儿童患者捐款5000万韩元
- 海口今年将建1500个垃圾分类收集屋
- 正式下课,雷迪克卸任?尘埃落定,炮轰詹姆斯,谁注意球员反应
- 晋升本身的技巧能力获得更多乐趣
- 松潘县川主寺镇牧场村举行为期一周的“夏顿 嘉年华”赛马节
- EXO成员Chen妻女照片意外曝光 粉丝疾呼尊重艺人隐私
- 原神卡齐娜值不值得培养 卡齐娜角色详细介绍
- 封神幻想世界法宝合成方法 封神幻想世界法宝怎么合成
- eBay汽配卖家峰会擘画出海新征程:聚焦欧美双核市场,发布2026焕新计划
- 体育锻炼手抄报
- 三年级英语手抄报精品
- 秋天的风是什么歌
- 动物走路动图
- 开始胃疼是什么梗
- 香水可以托运吗飞机
- 冯提莫和周传雄是什么梗
- 时间管理大师是什么梗
- cba体育
- 吉祥彩







